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domingo, 8 de marzo de 2015

AlternativeTo - Una web con Alternativas para lo que buscas

Que frecuente es que nos llama la atención un programa en particular, pero por diversas razones no podemos costearnoslo o en otros casos, tienes algún programa que usas para una actividad determinada y no te gusta mucho... Lo normal, es que queramos una alternativa, otro programa que sea gratuito o que sea mejor que el que usamos. Suele ser algo complicado buscar esas alternativas, incluso con la ayuda de San Google...

Para situaciones como estas existe: AlternativeTo


Esta pagina nos ofrece la posibilidad de buscar alternativas a un programa predeterminado, a demás podemos separar nuestra búsqueda por plataformas desde Windows hasta Android

Personalmente estaba en la búsqueda de una alternativa para GarageBand y pude conseguir una alternativa opensource: LMMS

AlternativeTo nos proporciona información sobre el programa al que le buscamos un sustituto,
y como pueden observar en la esquina inferior izquierda, me ha ofrecido nada más y nada menos que 50 alternativas. El hecho de que nos ofrezca una descripción del programa que buscamos sustituir, nos permite tener una idea clara al comparar con las otras descripciones.

Otro punto a su favor es que siempre nos remite a la pagina oficial de los programas, eso nos evita descargar versiones antiguas, virus y publicidad....

Y así es como nos muestra las múltiples alternativas a nuestra búsqueda:

Una ventaja adicional es que las alternativas cuentan con Likes y comentarios de parte de usuarios como nosotros, lo que nos deja saber de antemano que tan bueno o querido es la alternativa ofrecida.
Sus buenas descripciones sobre los programas es otro punto a destacar. Los invito a que lo prueben ustedes mismos:  AlternativeTo.net




IMPORTANTE: esta página sólo busca alternativas a programas, no busca alternativas ni sustitutos para esposas, maridos u hermanos menores, no lo intente. 

domingo, 1 de marzo de 2015

De Diamante podrían ser los componentes de las Computadoras Cuánticas.

Todos conocemos la ley de Moore, Que nos dice que cada dos años las computadoras duplican su capacidad, sin embargo esto tiene un limite.... Hemos hecho las computadoras más rápidas gracias a hacer sus componentes más pequeños, sin embargo esto tiene un limite, no podemos hacerlos más pequeños de un átomo, pues de algo tienen que estar hechas estos computadores.



De allí los científicos se dieron cuenta que las computadoras del futuro debían ser diferentes, hechas de una manera diferente. Las computadoras cuánticas fueron la respuesta, gracias a la física cuántica son posibles. En la física cuántica estudiamos que las partículas tienen algo llamado Spin y que este puede ir en cualquier sentido, sin embargo en la computación cuántica necesitamos que vayan sólo hacia arriba y hacía abajo. Al lograr esto, creamos lo que se ha denominado como Qubits. (El bit de las computadoras cuánticas), Sin embargo los qubits tienen propiedades adicionales, ya que las particulas a nivel sub-atomico tienen una propiedad llamada "Entanglement" o "Entrelazamiento cuántico" que consiste en que dos partículas pueden estar interconectadas sin importar la distancia.

Para explicar esto imaginemonos dos esferas atravesadas por una flecha, y ambas esferas están entrelazadas a nivel cuántico. Entonces, yo me quedo con una, y la otra se la doy aún amigo para que se la lleve a otro lugar... digamos el Polo norte.
Entonces cuando yo le de vuelta a mi esfera y haga que apunte hacia abajo la flecha, la de él instantáneamente estará en la dirección opuesta. Si por el contrario le doy la vuelta a mi esfera para que apunte hacía arriba, la de mi amigo apuntará hacia abajo. Para Ilustrarlo observar la imagen de la derecha.

Este hecho, además de permitir "teletransportar" información de un punto a otro, le confiere la posibilidad de explotar múltiples posibilidades al mismo tiempo (lo cual le otorga la potencia extra que estábamos buscando). 

El problema, es que estos espines suelen estar libres hacía cualquier dirección y una pequeña carga es suficiente para perturbar su dirección, entonces ¿Cómo hacemos para poder mantener el espin en un dirección el tiempo suficiente para que nos sea útil y que no sea perturbado por nada del exterior?

La respuesta vino de forma impactante: ¡Diamantes! Los diamantes siendo modificados podrían contener un centro con nuestra partícula y conservarlo aislado dentro de su estructura sub-atómica. 
Nada más decírselos ya habrán pensado en mil y un problemas que surgen de esto: 
  • ¿Y cómo sabremos en que dirección esta el espín si esta atrapado dentro de una estructura atómica? 
  • Los diamantes son muy costosos, ¿cómo conseguir suficientes para construir un computador?
La solución nos la propone Nicolas Wöhrl, para nuestra primera pregunta propone que atravesar con un láser el cristal, esto excitará el electrón (la partícula escogida para monitorear su espín) y al detener el láser, este emitirá luz al perder su estado de excitación la cual puede ser escaneada y así determinando el estado del espín. 

Si bien los diamantes son costos, lo son por una simple razón: Son raros y escasos.... 
Entonces Nicolas nos propone, ¿Por qué no hacemos nuestros propios diamantes sintéticos?
La naturaleza los hace usando: Altas temperaturas y una elevada presión, esté método ha sido probado de diversas maneras pero los diamantes producidos son lejos de Diamante perfectos, ya que contienen impurezas (incluso los producidos por la naturaleza lo son). 
Sin embargo Nicolas y su equipo consiguieron sintetizar diamantes puros, usando una maquina que convierte gas hidrógeno y metano en plasma y funde la materia prima para el diamante haciendo "crecer" diamantes a una muy baja presión. 

En el futuro nuestras computadoras podrían poseer procesadores de diamantes sintéticos y usar menos energía que las modernas.
En mi opinión personal apuesto por un híbrido entre la tecnología actual y la tecnología cuántica, puesto que la cuántica tiene ciertas debilidades donde la actual es fuerte. Por ejemplo la complejidad de los qubits es exponencial mientras al complejidad de los bits es lineal, no aumente al incrementar el número de bits, por lo que los computadores actuales pueden resolver problemas lineales más rápidamente que un computador cuántico, mientras problemas de múltiples rutas, (como el camino más corto entre 30 ciudades interconectadas) podría ser resuelto en minutos por una computador cuántico mientras las actuales tardarían un tiempo equivalente a la antigüedad del universo en resolverlos (Sin exageración). 

Humor a bytes #3 - Mujer Molesta Código Fuente.

Si las mujeres tuviesen algún software pre-instalado y buscásemos el código fuente de cuando están molestas seguramente obtendríamos algo así:

Decidí intentar correrlo en frío. Así que se lo mostré a una mujer.... No le gusto, pero el programa corrió fielmente.. XD

Proximamente: Código fuente de un hombre molesto...


Nota: Hemos tenido que ocultar la complejidad del código original tras métodos y un objeto de memoria femenina ;)


Life is Strange... Cuando el concepto de Serie de TV y VideoJuego se unen en uno solo.

A través de los años el inmenso mundo de los Videojuegos ha ido evolucionando con un notable efecto bola de nieve, mientras más avanzan más rápidamente viene el siguiente avance. Avanzan en gráficos, en modos de juegos, en concepto, en historia.... la innovación es lo que define la industria de los videojuegos.



¿Recuerdan los juegos de texto? Estaban en un laberinto y tenias que decidir en que dirección ir, si escribías "izquierda"(por ejemplo) podrías encontrarte con un callejón sin salida, una nueva intersección de caminos o (después de muchos intentos) la salida.








Luego llegaron los juegos gráficos, como Pacman de la era de los arcade, Space invaders y Mario Bros.
Los videojuegos propiamente dichos habían nacido, sin embargo siguieron evolucionando. Quien no recuerda cuando salio el Nintendo 64, ¡los juegos eran en tres dimensiones!.

La siguiente generación llego con el play 2 y el gamecube, gráficos mejorados y juegos más largos.

De allí podemos dar un salto con el auge del Internet, lo que nos trajo juegos en red, tibia, MU, Rakion, etc.

Finalmente la ultima generación de consolas como la Wii, la ps3/4 y el xbox 360, que introdujeron nuevas modalidades de juego con los controles y sensores de movimiento.




Life is Strange

En mi opinión la nueva generación de juegos viene de la mano de juegos como Life is Strange.
Este es un juego por episodios, estará separados en 5 episodios que saldrán cada 6 semanas. Dependiendo de tus decisiones iras avanzando en la historia de diferentes maneras...De cierta forma es como si estuvieses jugando una serie de televisión.

Life is Strange nos viene de la mano del equipo de Square Enix y está disponible para consolas como ps4, xbox one, ps3,  y pc (a través de steam). Cada episodio tiene un coste de 4.99 dolares.

La historia de LS trata sobre Max, una chica que estudia fotografía y retorna a su ciudad natal, ahí salva a su mejor amiga de ser asesinada al descubrir que tiene el poder de retroceder el tiempo. A partir de allí ambas se verán involucradas en los sucesos más oscuros de Arcadia Bay (ciudad donde se desarrolla la historia) mientras investigan la desaparición de un compañero de clases. Mientras tanto, la protagonista tendrá que lidiar con sus nuevos poderes, además las premoniciones, las cuales comienza a tener luego de usar sus poderes por primera vez.

Todo esto nos deja con: 

  •  Un juego con múltiples finales dependiendo de las decisiones que tomes.
  •  Un original juego que avanzaras a través de varios capítulos, no podrás evitar la sensación de  que tienes poder sobre el resultado de la historia y de los próximos capítulos. 
  •  Podrás revertir el tiempo para cambiar el curso de los eventos. 
  • Uno de los contados juegos en el que la protagonista es una mujer, y el juego no se vuelve para niñas por ello. La historia es libre de genero, así que podrás disfrutar plenamente de la experiencia de juego. 

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